第154章 敲定项目,联系江妍(2/5)
“不同选择,会进入完全不同的剧情。”
“选择A,可能直接进入死亡结局。”
“选择B,玩家可以从对方的回答里获得新的信息。”
“选择C,则可能触发隐藏剧情。”
周敏说到这里,语气明显兴奋了几分。
“这才是互动影游真正有意思的地方。”
“玩家不是坐在那里看男主做选择。”
“而是自己做选择。”
“他做出的每一个决定,都可能影响后面的剧情。”
陈观听到这里,终于点了点头。
“继续。”
周敏翻到下一页。
这一次,PPT上出现的是一张酒店平面图。
“第二个优势,就是制作成本。”
“这本书的故事虽然看起来很复杂,但真正需要呈现出来的场景并不多。”
“酒店大堂、走廊、电梯、房间、卫生间,再加上少量酒店周边的外景。”
“核心场景其实就这么几个。”
“我们完全可以找一家规模合适的酒店进行集中拍摄。”
“演员方面,也不像暗潮那样,需要大量的民国背景和群众演员。”
“男主、女主,大大小小的主要角色加起来,总共也就不到二十个。”
“甚至一些怪谈角色,可以通过灯光、妆造、镜头语言和声音设计来完成。”
“没必要堆大量特效。”
周敏翻了一页。
“所以按照我们目前的制作能力,我初步估算,如果控制好规模,整个项目的成本可以压在一个比较低的比例。”
“而拍摄周期,如果熬大夜,赶工期,压缩拍摄时间的话,最快应该十天左右就可以完成。”
“如果提前把分支和素材规划好,也可以同步进行。”
陈观眉头微微一挑:“十天?”
“陈总,这方面我不是专业的,我只是一个大概的判断。”
“而且,前期筹备还是要留时间的。”
“不过这个项目的场景高度集中,确实有条件压缩周期。”
陈观点了点头。
这个数字已经非常符合他的要求了。
小成本。
短周期。
还能保证一定质量。
而且最关键的是,这种题材天然具备互动性,他看着周敏的介绍,也觉得比其他几个IP要更合适,至少对他来说,他觉得挺有吸引力的。
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