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第241章 灰翼公会的反应。(3/4)

梦魇币还剩。

之前副本奖励8000,加上原来攒的,全在这里。

风雪冥想法先排除。

冥想类被动不直接作用于战斗,他现在需要的是即战力。

风元素·塑形和空牙都是主动技能,等级已经够用。

疾风刃术是他的核心近战被动,每10级一个质变节点,30级能解锁第三个被动词条。

绝影双杀的等级也该提一提了。

“疾风刃术,提升至LV.

30。

绝影双杀,提升至LV.

7。”

【疾风刃术(d+)LV.

25 → LV.

30,消耗乐园币x】

【绝影双杀(d)LV.

5 → LV.

7,消耗乐园币x6000】

强化舱的嗡鸣声变大了一瞬,然后归于平稳。

林清闭上眼,等着那股熟悉的校准感过去。

不是痛,是某种被重新拧紧的触感,从握刀的手指开始,沿着手腕、小臂、肩膀,一路蔓延到脊柱。

他握了一下拳,指节间的力道反馈比之前紧实了一截。

【绝影双杀(d)LV.

7】

近战命中后,下一发子弹必中,且额外忽视目标18%物理防御(原15%)

枪械爆头后触发强制僵直,僵直时间延长0.

8秒(原0.

5秒)

【疾风刃术(d+)已达到LV.

30,请从下列三项额外附加词条中选择其一——】

【选项一:风痕蓄积。

疾风连斩叠满10层后,风痕斩击不再消耗层数,改为进入蓄积状态。

蓄积状态下每次斩击额外附加一层风痕标记,标记持续3秒,引爆时造成累计层数x15%风元素伤害。】

【选项二:破甲延伸。

破甲锋刃的无视防御效果从28%提升至35%,且对持有盾牌或重甲的敌人额外生效50%。】

【选项三:疾风残影。

使用长刀或短剑进行闪避后的第一次斩击,必定触发一次不消耗层数的风痕斩击,冷却时间8秒。】
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