第241章 灰翼公会的反应。(3/4)
梦魇币还剩。
之前副本奖励8000,加上原来攒的,全在这里。
风雪冥想法先排除。
冥想类被动不直接作用于战斗,他现在需要的是即战力。
风元素·塑形和空牙都是主动技能,等级已经够用。
疾风刃术是他的核心近战被动,每10级一个质变节点,30级能解锁第三个被动词条。
绝影双杀的等级也该提一提了。
“疾风刃术,提升至LV.
30。
绝影双杀,提升至LV.
7。”
【疾风刃术(d+)LV.
25 → LV.
30,消耗乐园币x】
【绝影双杀(d)LV.
5 → LV.
7,消耗乐园币x6000】
强化舱的嗡鸣声变大了一瞬,然后归于平稳。
林清闭上眼,等着那股熟悉的校准感过去。
不是痛,是某种被重新拧紧的触感,从握刀的手指开始,沿着手腕、小臂、肩膀,一路蔓延到脊柱。
他握了一下拳,指节间的力道反馈比之前紧实了一截。
【绝影双杀(d)LV.
7】
近战命中后,下一发子弹必中,且额外忽视目标18%物理防御(原15%)
枪械爆头后触发强制僵直,僵直时间延长0.
8秒(原0.
5秒)
【疾风刃术(d+)已达到LV.
30,请从下列三项额外附加词条中选择其一——】
【选项一:风痕蓄积。
疾风连斩叠满10层后,风痕斩击不再消耗层数,改为进入蓄积状态。
蓄积状态下每次斩击额外附加一层风痕标记,标记持续3秒,引爆时造成累计层数x15%风元素伤害。】
【选项二:破甲延伸。
破甲锋刃的无视防御效果从28%提升至35%,且对持有盾牌或重甲的敌人额外生效50%。】
【选项三:疾风残影。
使用长刀或短剑进行闪避后的第一次斩击,必定触发一次不消耗层数的风痕斩击,冷却时间8秒。】
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