字体
大
中
小
关灯
上一页 回目录    收藏 下一章

第100章 玩家等级升级。(3/3)

等级:LV.

1

类型:被动·武器专精类

技能效果1:佩戴短剑、长刀类武器时,整体攻击力提升5%,小幅提升对应武器修炼熟练度。

技能效果2:力量+2,敏捷+3,体质+1。

学习要求:基础近战LV.

10,敏捷≥18,力量≥13。

评价:偏向迅捷斩击的近战专精天赋,熟练度越高,刀势流转越流畅,斩击愈发凌厉致命。

………………

耳边响起技能学习成功的系统提示音,林清深吸一口气,顺势打开个人完整面板,仔细查看这次奖励带来的全方位属性变化。

……………………

【姓名:林清】

玩家等级:E-

天赋:衔尾孤狼

效果1:当玩家队伍人数≤4人时,自身全属性额外提升5%。

效果2:风魂心印「风魂」「寒风吹」

「风魂」被动:风元素伤害提升5%,攻击附带风元素伤害时,额外追加灵魂强度+10(风元素理解专属加成)。

「寒风吹」主动:可消耗特殊灵魂结晶,定向提升自身灵魂强度。

当前灵魂强度:5

风元素亲和:5

力量:27(关联物理攻击、负重、近战压制、硬直判定)

体质:22(关联血量上限、物理防御、异常抗性、肉身耐受力)

敏捷:37(关联攻速、移速、闪避、出手先手)

智慧:25(关联法力值上限、技能冷却、精神抗性、秘术领悟)

魅力:8(关联魅惑、游说、交易议价、Npc好感)

幸运:1(关联宝箱掉落、暴击触发、奇遇机缘,特殊属性无法通过副本奖励提升)

…………………

林清目光落在面板上新多出的风元素亲和数值,心中生出几分好奇,对着乐园暗自发问:“乐园,元素亲和具体是什么机制?”

【检测到玩家提问,权限达标,下放基础信息解析。】

一股信息流瞬间涌入脑海,在心底缓缓化开,林清稍加消化便彻底明白其中原理。

所谓元素亲和,便是玩家与对应元素之间的契合度、掌控力与天地共鸣程度。

亲和数值越高,调动对应元素的效率就越快、消耗越低;同时亲和度达标后,还会解锁对应元素的伤害豁免。

简单来说,他的风元素亲和越高,自身打出的风系招式威力越强,日后遭遇风元素类攻击时,受到的伤害也会随之递减削弱。

林清心中了然,微微点头,将这份新设定记在心底。

随即目光落在桌边早已取出的两柄钥匙上,一枚是三环巫师,一枚来自被元素骑士击杀的嵌合体。
本章已完成!
上一页 回目录    收藏 下一章