第5章 真想梆梆给你两拳!(2/3)
【变身术:阿拉阿拉,小三上真是太会说话了,这是我今天听到的最好的问候。】
【变身术好感度+2】
“不错不错,开门红。
再看看‘二姐’的。”
【已选择攻略目标:分身术】
【分身术:怎么,跟姐姐献完殷勤还不够,又来找我搭话吗?
真是个三心二意的男人,居然想脚踏多只船。
看在姐姐的面子上,这次就不和你计较了,好自为之吧。】
三上悠:“?”
不是姐们,你一个忍术要不要这么多戏啊,有完没完……
真想梆梆给你两拳!
“再试试这个……”
“火遁·豪火球之术!”
随着三上悠双手结印,将查克拉汇聚到喉咙处,再张口一吐,立刻就有一颗篮球大小的火球被喷了出去,在半空中掀起了层层热浪。
周围一小片区域内的温度,也跟着悄然上升了几分。
“……还行。”
三上悠呼出最后一口火气,然后撤去了手印,满意地点了点头。
距离观看带土表演豪火球之术,已经过去快十天了。
这十天里……
三上悠每天都在玩旮旯给木!
早上起床问好,晚上互道晚安,每天花费三个小时以上逐个练习,把自己练得精疲力尽,哪怕是对自己爱答不理的“分身术”,他也像个舔狗一样问候不断……
功夫不负有心人。
这番坚持不懈的努力,让三上悠逐渐掌握了系统的运行规律:
第一,旮旯给木系统的好感度机制,是按天刷新的。
同一天内,可以进行多轮对话和练习,但是每一项都只能获得一次好感度。
其中对话加的好感度,通常是1到2点;练习则是2到4点。
当然……
这只是针对目前几个忍术而言。
而且遇到某些戏精忍术的时候,也可能低于这个范围。
比如分身术。
至于“赠送礼物”这一项,三上悠目前还没有搞明白,不清楚能给忍术送些什么东西。
第二,只有需要调动查克拉来释放的术,才能被识别为攻略目标。
像手里剑投掷、正拳、踢腿,这种纯粹依靠身体力量来释放的技能,是不算的。
“操手里剑之术”和“手里剑影分身之术”这种应该算,但是忍者学校不教,三上悠也不会。
第三,好感度的阶段,有五档,其中前三档是0-陌生,25-友善,50-亲密。
每到一个阶段,都有一定的奖励,其中“亲密”以上可以开通【赠送礼物】。
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