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第455章 Oner的变奏(1/3)

AD被打闪,被打状态,卡尔玛磕了药瓶此时还是三分之二左右的血量。

这对于T1的下路两人而言就非常难受了。

能继续吃线,但是想要对拼、将优势打回来就是妄想了。

EZ没有闪现,也到不了二级,必须非常小心。

如果再吃一个拉克丝的Q,或者一个女警的夹子,那真的就要回家了,不用点B的那种。

而UZi的女警为啥是绝活呢。

首先UZi对于攻击距离的把控一直都是顶尖的。

其次就是他走A真的非常流畅,操作频率是非常高的,这也是他会有手伤的原因。

他总是能够在走位间找到机会点你一下。

就像现在,点一下EZ,EZ想要往前走去换一发平A的时候,发现脚前一点点的位置被放了个夹子。

想要上去换到这一发平A就会踩到夹子。

不往前走,自己的攻击距离又A不到,想要后退的时候,对方的第二发平A已经A在了身上。

压力可以说是非常大。

而最大的压力,还是来源于对方要升到二级了。

EZ只能直接往回撤,走出对方能够动手的位置。

IG这边稳定地抢到了二级,点到E技能的拉克丝也是毫不犹豫的直接上前给对面上压力,把对方压出经验区。

UZi在点掉一个小兵后,也是往前走继续配合林衡进行压制。

没有闪现的EZ,肯定不敢还手的。

否则拉克丝只需要简单的E技能减速,加上一个突如其来的Q闪就能完成击杀。

女警接夹子+Q打伤害,EZ进塔之前就会被这两个给秒掉。

可怜的EZ也只能远远地去丢Q尝试吃到一些残血的兵线了。

女警和拉克丝本就不是什么在前期能够直接击杀对方的英雄,这个组合选出来的意义就是压制对方,然后快速推线,借助着长手去点镀层。

镀层也是前期非常重要的经济来源。

再一个就是借助下路的兵线优势,来让打野能够控小龙。

所以女警和拉克丝是不能控线玩的,这样就丧失了女警拉克丝这个组合的意义。

但是一级女警将自己的饰品眼放在了中草,此时还在CD中。

而拉克丝本就带着扫描,是没有能给河道去放置的眼的。

所以此时最好的选择,就是快速地推线,将屯着的两拨兵线推到塔前,去一边点镀层。

一边找机会消耗对方下路的双人组。

若是对方下路双人组的状态不好,那打野来也是没有任何意义的。

打野要来就是变节奏来,否则等到自家打野也刷下来,那就抓不了了。

把兵线推进去,对方打野来了,AD是不能放弃两拨兵线让防御塔烧掉,反而出来配合打野抓人的。

不管怎么说,俩人的闪现还都是在的。

兵线推进去,IG两人的经验已经来到了二级一半左右。

潘森刷完上半区过来之后,并没有选择直接往下走来抓。

一个是因为兵线目前刚好被压倒了塔前,EZ能够吃到兵线。
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