第4章 派对客 复活的约翰·布鲁克(2/5)
不过若有其他更合适的物品,他也不会吝啬。
接着许辉回到窗边朝外望去。
就见斜对面的房屋门前鲜红的气球还在,墙上的“=)”笑脸在阳光照射下更加刺眼。
他退回来坐在床上,强迫自己放缓呼吸。
派对客的活动规律他有印象。
如果数个小时后还没撤,大概率是确定了附近有猎物存在,便留在原地等着对方上钩。
这种时候走上街等于是直接送货上门。
只能等。
‘等也是等。
’
他擦了擦手心的汗,再次调出玩家面板。
刚才杀了约翰·布鲁克之后,脑子里叮叮当当响了一堆东西。
暂时只看了一下【个人信息】,现在可以先研究其他条目。
除了【个人信息】之外,面板侧边栏还有【日志】、【安全屋】、【频道】三个图标。
其中后两者处于灰暗状态,需要绑定安全屋才能被激活。
视线下移,他看到了生命值与理智值两个独立的数值。
生命值现在是满值,可以理解为自己的血量。
但有一点需要注意,成为玩家并非是身躯数据化。
受伤依然会影响属性,不存在残血也能活蹦乱跳打怪的情况。
而理智值.
.
.
.
.
.
可以通俗理解为san值或精神防线。
观看血腥画面导致心理不适、焦躁烦闷、睡眠不足、遭遇超出认知的诡异现象、遭受怪物精神污染影响.
.
.
.
.
.
这些情况都会让理智降低。
许辉清楚,在这个世界精神崩溃与死亡同等致命。
神秘力量影响下,世界上诞生了一种名为【悲尸循环】的可怕现象。
一想到悲尸循环他心中便涌现了无尽的后怕。
所有人类幸存者一旦陷入极端饥饿、疲惫或是精神受到重压濒临崩溃时,就会陷入【悲尸循环】。
若此时能得到足够的休息、营养补充和积极的心理干预,尚有挣脱的可能。
可一旦程度过深,就将不可逆转地发生畸变成只有杀戮本能的悲尸。
而穿越前原主刚到帕姆代尔不久就陷入了【悲尸循环】,幸好碰到了那台自动售货机买到杏仁水才摆脱了循环。
“当理智跌破某个数值,就意味着畸变的开始。”许辉感到一股寒意自脊背升起。
随即他深吸一口气平复了一下心绪,继续查看面板。
本章未完,请翻下一页继续阅读.........