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120 无极之道(1/4)

出门装:由于鞋子的削弱,现版本出门基本是以多兰或一把长剑两瓶药为主。

中期装备:由于女神之泪需要堆叠,因此需要尽早将女神之泪做出。

当前版本蛋刀已被削弱,因此不再被作为出装的选择。

至于第一大件可以看情况选择,先出魔宗利刃有助于快速叠出魔切;先出冰拳有助于对线消耗,团战作用也比较大。

后期装备:鞋、破败、魔切、冰拳、轻语再加一件生存装,女妖、春哥、狂徒都可以选择,建议魔切和冰拳之后出轻语,如果你优势太大那就出一个破败,增加输出的同时还能增加自己的生存能力。

打法分析:前期多兰出门,要注意是一个依靠技能的,多在远处使用技能骚扰敌人,等到敌人血量被消耗到一定程度地时候上去跟敌人打一波。

要注意的被动提供的攻速很可观,在决定和敌人拼命前尽量使自己的被动保持在三层以上。

回家后尽早做出女神之泪,通过频繁地使用技能尽早把女神之泪的法力值叠起来(注意女神之泪有三秒)。

要注意如果有红蓝一定要将拿掉(前提是队友不去拿),特别是蓝对于堆叠女神之泪是非常有帮助的。

等到后期,依靠冰拳的减速效果能让对面突进苦不堪言,同时冰拳加上明朗提供的减使得的技能也非常短,这使得更加难以被对面突进攻击到。

团战前多使用技能消耗敌人,团战爆发后首先使用大招攻击尽可能多的敌人把自己被动叠上来,随后平加技能随意往敌人身上招呼,若有对面攻击那就果断使用逃走。

减配合技能的被动效果(技能攻击敌人后其他技能减少1秒),技能差不多6秒就能使用一次。

灵活同时又拥有可怕输出的绝对是对面噩梦般的存在。

几乎所有法坦在后期都是强大的存在,吸血鬼也不例外。

吸血鬼技能射程短,团战想要切入非常依靠召唤师技能,同时带上闪现和疾跑还能保证吸血鬼安稳度过前期的弱势期。

和瑞兹一样,拥有强大后期的同时,吸血鬼也有较为弱小的前期,所以前期的吸血鬼还是以为主,并用技能消耗,要记得前期一定要猥琐,等级高了吸血鬼就是爸爸。

6级的时候吸血鬼有一套小爆发,先然后再,由于技能要延迟两秒才会爆发伤害,所以技能的使用时机非常重要,因此经常看见吸血鬼利用反杀对面。

在9级之后拥有满级的时候,的会变得极短,此时就算对面将你打掉大半的血,吸血鬼也能利用几次技能将生命值重新回满,此这之前若你没有被对面打崩,那就可以压制对面了。

吸血鬼因为被动的生命值加成,到后期本身的生命值上限可以达到3000多,虽然和没法比,但作为一个法师来说已经非常肉了。

团战时保证能大住尽量多的敌人,然后对面再开滚进人群,若对方站位足够密集,这样一轮下来输出会非常恐怖;若你们团战优势不是很大,那就留着保命吧,被对面突进打脸的时候边跑边放技能,实在撑不住了再放,此时便能配合队友轻松反杀。

与常规的打法不同,螃蟹相比一般而言更为注重前期。

螃蟹前期可以说没有天敌,但螃蟹后期输出却非常低,其所在的队伍很难依靠螃蟹翻盘。

螃蟹在前期可谓一霸:拥有杰出的骚扰能力,配上索拉卡更是可以达成无限骚扰续航。

前期和对面对拼的时候,有着被动减少对面攻击力,又有技能的加成,相同状态下可以说没有能拼过螃蟹,而对面猥琐的时候也可以利用连招进行骚扰,对面会被点的苦不堪言,。

在出大件后,对手更是拿螃蟹束手无策,可谓又肉又有输出。

当然,螃蟹因为射程较短,又没有攻速的加成,后期相比其他输出非常乏力,因此最好在前期确立优势,队友也要选择有一定输出的英雄。

熔岩巨兽墨菲特(以下简称石头人)是一个典型的团战型英雄,拥有中不多的大团控,因此石头人团战非常强大。

石头人对付不同英雄有不同的打法,这里简单讲一下:1.

对面是近战英雄的时候主升技能,远程英雄则主升技能;2.

如果对面上单是近战,建议带符文,如果是远程则带符文;3.

如果对面上单是先出日炎,如果是先出深渊;4.

多兰戒是石头人的神器,感到对线有压力的时候可以出一两个来过渡。

石头人对上远程和近战有不同打法,这里先说如何打近战:主升技能,线上不要主动招惹对面,当对面英雄过来打你的时候,给他一个,然后打他两下就走。

因为技能有减攻速的效果,他基本对你造不成什么伤害,最多打掉护盾和一点血皮,这样他很难击杀你。

等到6级的时候招呼打野过来,配合你的大招很容易拿到人头;如果打野不成功也没关系,技能清兵速度很快,专心在上路打钱直到出日炎,如果这时你的装备没落后太多,站着对的话大多数英雄都不是你的对手了(因为技能减攻速)。

再讲讲怎么打远程英雄:主升技能,但是前几级不要过多使用技能,因为石头人非常耗蓝。
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